• Python

    Python

    Osnovni cilj ove stru?ne obuke jeste da svaki polaznik bude osposobljen da koristi prednosti konkretnog programskog jezika i da može samostalno da izradi igricu ili neku drugu animaciju. Zato i napominjemo da je primarno završno predavanje interaktivno, pa bi u tom smislu trebalo svaki kandidat u tom slu?aju da uzme u?eš?e, a o?ekuje se i da pitanja u vezi sa prethodno obra?enim temama postavi svako, kome nešto od gradiva nije bilo u potpunosti jasno. Bi?e predstavljene i funkcije, koje ovaj programski jezik nudi, a zatim ?e biti govora o klasama, kao i o modulima.